Katalog ZIELONE SZKOŁY 2015/2016

Zielone Szkoły Cennik

Chrzypsko Wąsowo Jeleniec
wycieczka 3 dniowa
1 klasa (15 – 25 os) 280 zł/os 320 zł/os 215 zł/os
2 klasy (30 -50 os) 250 zł/os 300 zł/os 185 zł/os
wycieczka 2 dniowa
1 klasa (15 – 25 os) 200 zł/os 220 zł/os 160 zł/os
2 klasy (30 -50 os) 170 zł/os 195 zł/os 139 zł/os

Zielone Szkoły – Jeleniec

Szczegółowy program 2 dniowej wycieczki do Jeleńca

DZIEŃ PIERWSZY
edukacja ekologiczna
DZIEŃ DRUGI
dzień sportu
08.30 – wyjazd ze szkoły10.00 do ok. 13.30 – przyjazd do Jeleńca, zakwaterowanie. Krajoznawcza wycieczka rowerowa na wieżę widokową.

14.00 – obiad, zapoznanie się z obiektem

15.00 – terenowa gra przygodowa (1 pętla)

18.00 – kolacja

20.00 – ognisko z zabawami i kiełbaskami

21.30 – kino letnie z projektora lub strategiczna gra nocna

09.00 – śniadanie10.00 – terenowa gra przygodowa (2 pętla)

13.30 – obiad (autokar prosimy zamówić na godz. 14.00)

Po obiedzie porządki, zdanie obiektu i wyjazd na wybraną wycieczkę

*prosimy wyposażyć uczestników w odzież przeciwdeszczową i dobre buty, ew. kalosze. W przypadku bardzo złych warunków atmosferycznych część zajęć może odbywać się w stołówce

Szczegółowy program 3 dniowej wycieczki do Jeleńca

DZIEŃ PIERWSZY

edukacja ekologiczna

DZIEŃ DRUGI

dzień sportu

DZIEŃ TRZECI

zwiedzanie/park linowy

08.30 – wyjazd ze szkoły10.00 do ok. 13.30 – wizyta w Ośrodku Edukacji Ekologicznej Lasy Państwowe w Pniewach lub inna wybrana wycieczka(*prosimy zaopatrzyć dzieci w drugie śniadanie, podczas zwiedzania Ośrodka dzieci dostają herbatę i mają możliwość zjedzenia drugiego śniadania, kiełbaski z ogniska)

ok. 14.00 – przyjazd do Jeleńca, obiad, zakwaterowanie, zapoznanie się z obiektem, po obiedzie Gry integracyjne opisane poniżej tabeli

18.00 – kolacja

20.00 – ognisko z zabawami i kiełbaskami

Ok. 21.30 kino letnie

09.00 – śniadanie10.00 – przygodowa gra terenowa (1 pętla )

14.00 – obiad

15.00 – przygodowa gra terenowa ( 2 pętla )

18.00 – kolacja, po kolacji ogłoszenie wyników

21:30 – gra nocna ( możliwość przeprowadzenia gry o 20. Jednak będzie wtedy jeszcze jasno )

*prosimy wyposażyć uczestników w odzież przeciwdeszczową i dobre buty, ew. kalosze. W przypadku bardzo złych warunków atmosferycznych część zajęć może odbywać się w stołówce

09.00 – śniadaniepo śniadaniu porządki, zdanie obiektu , przejście z bagażami w okolice stołówki11.00 – wycieczka rowerowa na wieżę widokową

godz. 13.30 – obiad

po obiedzie- wyjazd z Jeleńca (autokar prosimy zamówić na godz. 14.00),

ok.14.30 – wyjazd do parku linowego w Opalenicy lub inna wybrana wycieczkę.

ok.17 – wyjazd do domu

GRA TERENOWA:
Wszyscy uczestnicy podzieleni zostaną na drużyny. Gra rozegrana zostanie na 2 pętlachA i B. Podczas pierwszego bloku programowego połowa drużyn wyrusza na zmagania na trasie pętli A, a druga połowa na pętli B, gdzie do pokonania będą mieli szereg punktowanych zadań sprawnościowo-logicznych. Podczas drugiego bloku programowego nastąpi zamiana drużyn na pętlach – pierwsza połowa drużyn wyruszy na trasę pętli B, a druga połowa drużyn na trasę pętli A.

Zadania podczas gry terenowej:

Pętla A:

1. Strzelanie z łuku – 2 stanowiska dla młodszych łuk tradycyjny z mniejszą odległością od tarczy i dla starszych łuk sportowy z większą odległością od tarczy, – na punkty
2. Radiostacja – zadanie polegające na odnalezieniu radiostacji, wywołaniu SZTABU oraz wykonaniu zadania według poleceń podanych przez radio, następnie podanie rozwiązania przez radiostację, – na czas
3. Pływanie tratwą – zadanie polegające na zebraniu odpowiednich liczb ukrytych na rozmieszczonych na wodzie bojach oraz jak najszybsze odgadnięcie szyfru oraz otwarciu kłódek. Tratwa będzie wcześniej przygotowana, uczestnicy wyposażeni w kamizelki ratunkowe oraz kaski ochronne, dodatkowo na tratwie popłynie jako zabezpieczenie ratownik wodny – stanowiący obsługę punktu. – na czas

Pętla B:

1. Wspinaczka na drzewo po drabinie ok 11m. – ukośny zjazd na linie (asekuracja i opuszczenie przez instruktora wspinaczki). Przeszkodę pokonują jak najwięcej osób z drużyny w wyznaczonym limicie czasu. – na punkty
2. Strzelanie z markera paintball’owego kulkami z farbą do celu – każdy uczestnik 10 strzałów. – na punkty
3. Most linowy szyfrowany hasłem – przejście przez niewysoko zawieszony most linowy oraz odczytywanie ukrytych liter zapisanych za pomocą alfabetu morsa. Zawodnik otrzymuje zapisane na karteczce 3 liczy zaszyfrowane kreskami i kropkami, odczytuje odpowiednie litery, a następnie pokazuje je za pomocą chorągiewek – należy odczytać litery podane chorągiewkami a następnie ułożyć z nich hasło. – na czas.

GRA NOCNA:

Drużyny muszą zdobyć jak największą liczbę flag zamieszczonych na szczytach szałasów (baz) innych drużyn, jednocześnie nie dając sobie odbić własnej flagi . Zawodnicy mogą posiadać lampki – ich używanie jednak powoduje iż są bardziej widoczni, a tym samym bardziej narażeni na eliminację z gry. Każdy zawodnik otrzymuje 2 życia (wstążki na ramionach), wstążki można zrywać pojedynczo (jedna wstążka na raz) rywalom – wtedy tracą oni życia. Zawodnik który straci obie wstążki musi opuścić pole gry. Zdobyte punkty liczą się do punktacji drużynowej Wartość punktowa flagi – 3 pkt., wartość punktowa wstążki – 1 pkt. ). – na punkty

Gry integracyjne: (wyścigi rzędów)
– wąwóz pełen jadowitych żmij – konkurencja z wykorzystaniem skrzynek,
– megaszorty – bieg w zabawnych spodniach parami lub biegi w workach,
– pajęczyna – pajęczyna z lin,
– drewniane narty,
– przeciąganie liny,

DOJAZD we własnym zakresie do Chrzypska oraz w wybrane miejsca wycieczek

 

Zielone Szkoły – Folwark Wąsowo

Szczegółowy program 2 – dniowej wycieczki do Wąsowa

DZIEŃ PIERWSZY
edukacja ekologiczna
DZIEŃ DRUGI  
dzień sportu
08.30 – wyjazd ze szkoły10.00 do ok. 13.30 – przyjazd do Wąsowa, zakwaterowanie.Krajoznawcza wycieczka rowerowa i podchody

ok. 14.00 – obiad, zapoznanie się z obiektem, po obiedzie zwiedzanie Folwarku oraz przejażdżki Bryczkami 1 h., korzystanie z boisk i innej infrastruktury obiektu ( możliwość poprowadzenia tradycyjnych gier zespołowych) lub warsztaty kulinarne

18.00 – kolacja

20.00 – ognisko z kiełbaskami, dyskoteka w stodole lub film

09.00 – śniadanie zajęcia programowe według wybranego wariantu „A” lub „B”13.30 – obiad (autokar prosimy zamówić na godz. 14.00)

Po obiedzie porządki, zdanie obiektu i wyjazd do parku linowego w Opalenicy

 *prosimy wyposażyć uczestników w odzież przeciwdeszczową i dobre buty, ew. kalosze. W przypadku bardzo złych warunków atmosferycznych część zajęć może odbywać się w stodole

Szczegółowy program 3 dniowej wycieczki do Wąsowa

DZIEŃ PIERWSZY
edukacja ekologiczna
DZIEŃ DRUGI
dzień sportu
DZIEŃ TRZECI
zwiedzanie/park linowy
08.30 – wyjazd ze szkoły10.00 do ok. 13.30 – wizyta w Ośrodku Edukacji Ekologicznej Lasy Państwowe w Pniewach(*prosimy zaopatrzyć dzieci w drugie śniadanie, podczas zwiedzania Ośrodka dzieci dostają herbatę i mają możliwość zjedzenia drugiego śniadania, kiełbaski z ogniska)

ok. 14.00 – przyjazd do Wąsowa, obiad, zakwaterowanie, zapoznanie się z obiektem, po obiedzie zwiedzanie Folwarku oraz przejażdżki Bryczkami 1 h., korzystanie z boisk i innej infrastruktury obiektu ( możliwość poprowadzenia tradycyjnych gier zespołowych) lub warsztaty kulinarne18.00 – kolacja20.00 – ognisko z kiełbaskami

09.00 – śniadanie Krajoznawcza wycieczka rowerowa i podchody13.00 – obiadzajęcia programowe według wybranego wariantu „A” lub „B”

ok.18.30 – kolacja, po kolacji ogłoszenie wyników

20:00 dyskoteka w stodole lub film*prosimy wyposażyć uczestników w odzież przeciwdeszczową i dobre buty, ew. kalosze. W przypadku bardzo złych warunków atmosferycznych część zajęć może odbywać się w stodole

09.00 – śniadanie po śniadaniu porządki, zdanie obiektu , przejście na salę z bagażamiGry integracyjne opisane poniżej tabeliZwiedzanie muzeum pszczelarstwa w Wąsowie – ze względu na porę „urzędowania” pszczół – od czerwcaLub Zwiedzanie Mini Zoogodz.13.00 – obiadpo obiedzie- wyjazd za Wąsowa (autokar prosimy zamówić na godz. 13.30),

ok.14.00 – wyjazd do parku linowego w Opalenicyok.

17 – wyjazd do domu

Wariant „A”

Wioska Indian:

Uczestnicy podzieleni zostaną na grupy, wybiorą swojego wodza otrzymają specjalnie przygotowane karty startowe z pełnym opisem konkurencji, na których zapisywana będzie punktacja drużynowa. Połowa grup uda się na konkurencje II, III i IV, natomiast druga połowa będzie uczestniczyć w konkurencji I. Po wykonaniu zadań grupy się zamienią. Na koniec zostaną przeprowadzone wyścigi plemion.

Konkurencje:

I. Wioska Indian (ok 1,5 h) (na punkty przydzielone na koniec konkurencji przez jury): uczestnicy otrzymają indiańskie przepaski z piórkiem, każda drużyna wybuduje i ozdobi własne tipi (indiański namiot) oraz stworzy totem dający siłę i chroniący plemię, na twarzach uczestników wymalowane zostaną barwy plemienne które wyróżniać będą drużyny.

II. Sprawdzenie celności: (na punkty)
-pędząca strzała: strzelanie z łuku do tarczy w razie niepogody na sali dla bezpieczeństwa uczestników specjalny łuk z celownikiem optycznym na strzały z przyssawkę.
-rzuty podkowami do celu (na sali worki z piaskiem)

III. Przeprawa przez wiszący most linowy (zawieszony między drzewami na wysokości 4 metrów nad ziemią). Zawodnik otrzymuje kask, uprząż wspinaczkową oraz asekurowany jest na linie przez przeszkoloną obsługę. Zadanie wymaga dobrej równowagi, koordynacji ruchów oraz odwagi. (na zaliczenie)

IV. Sieć pajęcza – przejście przez przygotowany przestrzenny labirynt z lin z zawieszonymi dzwonkami. Wymaga sprawności, koordynacji ruchów. Przejście na czas, za dotknięcie pajęczyny ujemne sekundy.

Po zakończeniu wszystkich konkurencji grupy rozegrają wyścigi plemion:

Wyścigi plemion – (ok 30min) na dwóch równoległych torach rozegrane zostaną po trzy konkurencje w ciągu. Udział biorą wszystkie drużyny, startują po dwie drużyny co dodatkowo dodaje uroku wyścigom oraz wzmaga współzawodnictwo. Zadanie wymaga dobrego dowodzenia grupą, koordynacji ruchowej zawodników oraz stałej współpracy.

Na koniec zmagań wszystkie drużyny zebrane zostaną w jednym miejscu.
Nastąpi podsumowanie imprezy, ogłoszenie wyników oraz dekoracja najlepszych plemion. Każdy z uczestników na koniec otrzyma kolorowy dyplom

Wariant „B”

Skarb Pirata:

Uczestnicy podzieleni zostaną na grupy, wybiorą swojego kapitana otrzymają specjalnie przygotowane karty startowe z pełnym opisem konkurencji, na których zapisywana będzie punktacja drużynowa. Połowa grup uda się na konkurencje II, III i IV, natomiast druga połowa będzie uczestniczyć w konkurencji I. Po wykonaniu zadań grupy się zamienią. Na koniec zostaną przeprowadzone wyścigi pirackich załóg.

Konkurencje:

I. Piracka Wioska (ok. 1,5 h) (na punkty przydzielone na koniec konkurencji przez jury): uczestnicy otrzymają piracką przepaskę na oko, każda drużyna wybuduje swój statek i ozdobi go oraz stworzy flagę.

II. Poszukiwanie skarbu – poszukiwanie ukrytego w ziemi skarbu przy pomocy wykrywacza metali.
Po znalezieniu skarbu – sprawdzenie celności małych piratów, czyli strzały z procy do celu.
III. Labirynt – każdy uczestnik pokonuje, z zawiązanymi chustą oczami, ułożony z lin labirynt przy pomocy pozostałych członków swojej drużyny, którzy mają za zadanie odpowiednio go pokierować ( konkurencja na czas).
IV. Adrenalina – zjazdy na linach lub wejście po skrzynkach na drzewo

Po zakończeniu wszystkich konkurencji grupy rozegrają wyścigi pirackich załóg:

Wyścigi - (ok 30min) na dwóch równoległych torach rozegrane zostaną po trzy konkurencje w ciągu. Udział biorą wszystkie drużyny, startują po dwie drużyny co dodatkowo dodaje uroku wyścigom oraz wzmaga współzawodnictwo. Zadanie wymaga dobrego dowodzenia grupą, koordynacji ruchowej zawodników oraz stałej współpracy.

Na koniec zmagań wszystkie drużyny zebrane zostaną w jednym miejscu.
Nastąpi podsumowanie imprezy, ogłoszenie wyników oraz dekoracja najlepszych drużyn. Każdy z uczestników na koniec otrzyma kolorowy dyplom.

 

DOJAZD we własnym zakresie do Chrzypska oraz w wybrane miejsca wycieczek

Zielone Szkoły Chrzypsko Wielkie – Sielawa

Szczegółowy program 2 dniowego wyjazdu do Chrzypska Wielkiego

DZIEŃ PIERWSZYedukacja ekologiczna

DZIEŃ DRUGI

dzień sportu

08.30 – wyjazd ze szkoły10.00 – przyjazd do Chrzypska, zakwaterowanie, zajęcia programowe „A”

14.00 – obiad,

15.30 – zapoznanie się z obiektem zwiedzanie prawdziwego gospodarstwa, korzystanie z boisk i innej infrastruktury obiektu ( możliwość poprowadzenia tradycyjnych gier zespołowych)

18.00 – kolacja

20.00 – ognisko z kiełbaskami, film lub dyskoteka – do wyboru

09.00 – śniadanie zajęcia programowe według wybranego wariantu „B” lub „C”13.30 – obiad  (autokar prosimy zamówić na godz. 14.00),

Po obiedzie porządki, zdanie obiektu i wyjazd na wybraną wycieczkę

*prosimy wyposażyć uczestników w odzież przeciwdeszczową i dobre buty, ew. kalosze. W przypadku bardzo złych warunków atmosferycznych część zajęć może odbywać się na sali gimnastycznej

 

Szczegółowy program 3 dniowego wyjazdu do Chrzypska Wielkiego

DZIEŃ PIERWSZY

edukacja ekologiczna

DZIEŃ DRUGIdzień sportu

DZIEŃ TRZECI

Zwiedzanie/park linowy

08.30 – wyjazd ze szkoły10.00 do ok. 13.30 – wybrana przez grupę wycieczka(*prosimy zaopatrzyć dzieci w drugie śniadanie)

ok. 14.00 – przyjazd do Chrzypska, obiad, zakwaterowanie, zapoznanie się z obiektem, po obiedzie zwiedzanie prawdziwego gospodarstwa, korzystanie z boisk i innej infrastruktury obiektu ( możliwość poprowadzenia tradycyjnych gier zespołowych)

18.00 – kolacja

20.00 – ognisko z kiełbaskami

09.00 – śniadaniezajęcia programowe „A”13.00 – obiadzajęcia programowe według wybranego wariantu „B” lub „C”

ok.18.30 – kolacja, po kolacji ogłoszenie wyników

20:00 dyskoteka lub film

*prosimy wyposażyć uczestników w odzież przeciwdeszczową i dobre buty, ew. kalosze. W przypadku bardzo złych warunków atmosferycznych część zajęć może odbywać się na sali gimnastycznej

 

09.00 – śniadaniepo śniadaniu porządki, zdanie obiektu , przejście na salę z bagażamiGry integracyjne opisane w poniżej tabeliprzed godz. 13.00 – obiad

po obiedzie- wyjazd z Chrzypska (autokar prosimy zamówić na godz. 13.30),

ok.14.00 – wyjazd w wybrane miejsce

ok.16 – wyjazd do domu

WARIANT I: “A” oraz “B”

 „A”: Adrenalina
– strzelanie z łuku
– strzelanie z markera paintball’owego
– pole minowe – poszukiwanie zaginionego skarbu
– rzuty do celu – rzuty woreczkami lub podkowami do celu
– ścianka wspinaczkowa

„B”: Budowanie tratw:
– budowanie tratw z beczek oraz drewnianych pali – nauka wiązania węzłów,
– pływanie zbudowanymi tratwami po jeziorze,
– zabezpieczenie w sprzęt wypornościowy (kamizelki ratunkowe) oraz kaski, ratownik WOPR instruktorem zabaw.

Podchody:
Po zakończeniu budowy i pływania na tratwach grupy wyruszą pieszo w teren w okolicy zakwaterowania. Będzie to gra terenowa mająca na celu aktywne poznawanie tajemnic przyrody. W trakcie pokonywanej trasy uczestnicy będą musieli wykonywać przygotowane przez obsługę zadania. Zadania te będą wymagały od drużyn komunikowania się i rozwiązywania wspólnie problemów (będą to zagadki oraz zadania z elementami logiki, znajomości przyrody, posługiwania się mapą i kompasem, wykrywaczem metali – poszukiwanie skarbu; zagadki zawszę będą miały instrukcje oraz podpowiedzi)

WARIANT II: “A” oraz “C”

„A”: Budowanie tratw:
– strzelanie z łuku
– strzelanie z markera paintball’owego
– pole minowe – poszukiwanie zaginionego skarbu
– rzuty do celu – rzuty woreczkami lub podkowami do celu
– ścianka wspinaczkowa

„C”: Wycieczka rowerowa na most widokowy i zjazdy na linach:

W przypadku większej ilości osób ( 2 grupy ), połowa wyruszy rowerami na miejsce, natomiast druga połowa dotrze tam pieszo w ramach zabawy w podchody. Następnie grupy się zamienią.

Dzień trzeci:
Gry integracyjne: (wyścigi rzędów)
– wąwóz pełen jadowitych żmij – konkurencja z wykorzystaniem skrzynek,
– megaszorty – bieg w zabawnych spodniach parami lub biegi w workach,
– pajęczyna – pajęczyna z lin,
– drewniane narty,
– przeciąganie liny,

DOJAZD we własnym zakresie do Chrzypska oraz w wybrane miejsca wycieczek

Promocja dla przedszkoli i szkół ;)

Promocja objęte są urządzenia oraz usługi zamawiane przez przedszkola oraz szkoły w do realizacji okresie od kwietnia do czerwca oraz od września do listopada.

ścianka_ulotka_rewers

Już dziś zamów pełną ofertę wraz z regulaminem promocji.

Imię i nazwisko/Nazwa *

Adres email *

Wybierz datę wynajmu

Dodatkowe uwagi

Wyrażam zgodę na otrzymywanie od M7 Centrum Szkoleń i Rekreacji informacji handlowych drogą elektroniczną zgodnie z ustawą z dnia 18.07.2002 r.( Dz.U. nr 144, poz.1204) o świadczeniu usług drogą elektroniczną. Jednocześnie wiem, iż mogę w każdej chwili za pomocą maila lub telefonicznie poprosić o zakończenie przesyłania informacji handlowych.

Przepisz poniżej wyświetlany kod *
captcha

* Pola wymagane

Strzelectwo – markery paintballowe

strzelania_paintball_03Strzelanie do celu

Istnieje możliwość rozstawienia strzelnicy paintballowej, która sprawdza się znakomicie na imprezach masowych, integracyjnych dla film i piknikach rodzinnych. Jest to wspaniała alternatywa dla osób chcących poczuć choć małą dawkę emocji strzeleckich w formie zdobywania punktów za celność. Strzelamy do tarcz, figurek lub balonów.

Strzelanie z łuku

Łucznictwo – strzelanie do celustrzelectwo_icon

Różne rodzaje łuków:

  • klasyczny
  • sportowy

Możliwość rozstawienia kilku stanowisk strzelniczych.  Odpowiednio wygrodzony i  zabezpieczony teren zapewnia bezpieczeństwo wszystkim uczestnikom imprezy.